Videogames,
Educazione
e Alta Cultura

Riflessioni e Connessioni Multidisciplinari

filosofi.png

Il Progetto

Cosa sono, ma soprattutto, cosa potrebbero essere i videogames?

In che misura vecchie e nuove generazioni sono influenzate ed “educate”, in modo diretto o indiretto, conscio e inconscio, dalle applicazioni videoludiche sviluppate per il mercato globale?

Che relazione esiste tra Alta Cultura, nella complessità di una sua definizione, e il mondo dell’intrattenimento digitale?

 

Nel 2018 Fabio Belsanti, un game designer con una formazione da storico, e Roberto Talamo, un teorico della letteratura e insegnante, si sono posti, e hanno posto a un primo gruppo di studiosi e sviluppatori, queste e molte altre domande con lo scopo di contribuire alla discussione internazionale circa il complesso e poliedrico universo dei videogames.

 

Nello spirito del grande saggio Homo Ludens di Johan Huizinga il progetto ha una chiara impostazione multidisciplinare e cercherà di procedere in molteplici direzioni coinvolgendo nella formulazione di domande e risposte studiosi e sviluppatori di tutto il mondo.

Partners

loghi1.png

Main Sponsor

Image
VIDEOGAMES AND HIGH CULTURE © P.M. STUDIOS S.R.L. - ALL RIGHTS RESERVED

Cerca